No mundo atual da tecnologia, informação e diversão satisfazer os consumidores requer inovações. E a competitividade das empresas depende da sua capacidade de promover essas inovações.
No estudo de caso realizado por Antunes Júnior, as inovações podem ser estimuladas por diferentes ambientes de pensamento que direcionam para a desordem, imaginação e ambiguidade.
Ficou confuso? Leia o artigo a entenda.
terça-feira, 5 de abril de 2011
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